Selamat Datang

Semoga apa yang saya rangkum di Blog ini bisa memberi kemudahan buat semua dalam belajar sekaligus menambah wawasan.

Internet....Ambil Positipnya.

Internet(interconnected-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite.

Komputer hanya sarana, bukan segalanya.

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.

Wireless dalam bahasa Indonesia disebut Nirkabel

Adalah teknologi yang menghubungkan dua piranti untuk bertukar data atau suara tanpa menggunakan media kabel.

Windows 7 adalah rilis terkini.

Windows 7 lebih fokus pada pengembangan dasar Windows, dengan tujuan agar lebih kompatibel dengan aplikasi-aplikasi dan perangkat keras komputer yang kompatibel dengan Windows Vista.

Tux, penguin, maskot Linux

Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama.

Pesona Internet...siapa menolak.

Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi.

Ubuntu, salah satu varian hasil pengembangan Linux.

Ubuntu membawa semangat yang terkandung di dalam Filosofi Ubuntu "rasa perikemanusian terhadap sesama manusia" ke dalam dunia perangkat lunak.

Sabtu, 02 Juli 2011

Draft Soal Praktik Kejuruan DKV (Diskomvis)


Berikut ini adalah hasil penyusunan draft soal Ujian Nasional 2009-2010
Praktik Kejuruan untuk Desain Komunikasi Visual, disusun di Jakarta awal Nopember 2009. Semoga bermanfaat dan menjadikan Anda lebih siap menghadapi ujian praktik.

Ada 3 pilihan soal, Anda diminta mengerjakan salah satu dari 3 (tiga) soal berikut ini.

Soal Paket 1:
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Program Keahlian : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Kode : F434
Judul Tugas : DESAIN POSTERAlokasi Waktu : 18 - 24 jam

SOAL/TUGAS
Buatlah DESAIN POSTER untuk mempromosikan pendidikan SMK dengan ketentuan sebagai berikut :
1. Memuat ilustrasi utama berupa foto yang relevan dengan pendidikan SMK.
2. Tambahkan ilustrasi penunjang untuk memperkuat pesan atau image pendidikan SMK.
3. Foto dapat disiapkan sendiri oleh siswa atau diambil dari sumber lain.
4. Memuat unsur-unsur visual berupa judul ”SMK BISA”, logo Tutwuri Handayani, dan logo provinsi daerah.
5. Ukuran poster : A3.

Soal Paket 2:
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Program Keahlian : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Kode : F434
Judul Tugas : DESAIN KEMASAN (PACKAGING)Alokasi Waktu : 18 - 24 jam

SOAL/TUGAS
1. Buatlah visual label merk makanan tradisional (kering) yang menarik, unik, dan memiliki ciri khas.
2. Aplikasikan label ke dalam desain kemasan produk (packaging).
3. Memuat slogan di bawah label / merek produk
4. Bentuk dan struktur kemasan produk bebas, disesuaikan dengan karakter produk dan target market
5. Keterangan yang harus termuat dalam kemasan adalah:
- Komposisi / formulasi bahan
- Logo recycle, dan barcode penjualan
- Isi / content atau netto
- Teks: Diolah secara higienis dan halal
- Logo perusahaan
6. Ilustrasi utama berupa foto produk disiapkan sendiri oleh siswa. Pemotretan produk dilakukan di sekolah, dapat menggunakan cahaya alam atau studio lighting. Semua peralatan pendukung fotografi dapat digunakan.
7. Tambahkan foto penunjang untuk menambah daya tarik dan memperkuat image produk.


Soal Paket 3:
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Program Keahlian : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Kode : F434
Judul Tugas : DESAIN IKLAN MAJALAH
Alokasi Waktu : 18 - 24 jam

SOAL/TUGAS
Buatlah desain iklan majalah untuk mempromosikan obyek wisata di daerah Anda dengan ketentuan sebagai berikut :
1. Memuat ilustrasi berupa foto (boleh lebih dari satu) yang menarik, dapat memotret sendiri atau diambil dari sumber lain. Foto disiapkan sendiri oleh siswa.
2. Unsur-unsur visual lainnya berupa:
- Judul (heading) yang singkat, padat, dan persuasif.
- Slogan (tagline)
- Logo pemerintah daerah setempat (kabupaten/kota atau provinsi).
3. Ukuran iklan : A4

SELAMAT BEKERJA... SEMOGA SUKSES!

Kenapa Butuh Logo ?

Kenapa korporasi butuh logo? 
Bagaimana logo yang efektif?


Sebelum merancang logo, Anda perlu paham terlebih dulu, apa itu logo? Kenapa corporate butuh logo? Bagaimana logo yang efektif?
Logo dibuat tentu bukan sekedar sebagai simbol perusahaan atau organisasi, melainkan harus mampu merepresentasikan korporasi dan mampu memberikan trust – dalam tempo sesingkat mungkin.

Logo bisa berupa pengembangan huruf (disebut logotype), bisa berupa gambar (disebut logogram), dan dapat pula logo merupakan gabungan dari huruf dan gambar. Nama-nama perusahaan atau organisasi yang sudah mapan umumnya memiliki logo dengan warna dan jenis huruf khusus yang digunakan secara konsisten. Contohnya Coca Cola, Canon, Google, dan lain-lain. Adapula yang hanya berupa gambar atau image, seperti Nike yang terkenal dengan sebutan swoosh. Buku ini menggunakan istilah yang sudah lazim digunakan, yaitu logo. Dapat diartikan sebagai logotype, logogram atau gabungan keduanya.

A. Kenapa perusahaan perlu Logo?
Jika mata kita bisa berbicara mungkin akan komplain karena setiap hari selalu dijejali logo. Dapatkah Anda menghitung berapa banyak logo yang nyelonong ke mata kita setiap hari? Mulai dari bangun pagi, saat kita pegang handphone atau melihat jam dinding, mata kita sudah bertatapan dengan logo. Menuju ke kamar mandi kita melihat kloset, wastafel, kran, shower, sikat gigi, odol, sabun mandi, sampo, dan segala perlengkapan yang semuanya ditandai dengan merk produk. Demikian pula yang menempel di tubuh kita, dari celana, baju, dasi, sabuk, sepatu, kaos kaki, dompet, jam tangan, kacamata, tas, sampai kunci kendaraan – semua barang tadi tidak ada yang tanpa brand. Ini baru di badan kita. Bagaimana kalau dilanjutkan ke sepanjang jalan yang kita lewati? Berapa banyak logo yang tanpa sengaja kita lihat di billboard, poster, spanduk, banner, papan nama, kendaraan, payung, jaket, helm, stiker, dan lain-lainnya? Sesampai di kantor mata kita masih dijejali logo; di ruang kerja, di ruang meeting, di kantin, di toilet, dan di manapun. Sampai kembali ke tempat tidur lagi pada malam hari. Benda-benda yang kita jumpai seperti kasur, bantal, piyama, selimut, sandal, dan sembarang produk di ruang tidur, semuanya berlogo.
Seberapa pentingkah makna logo bagi perusahaan? Apakah konsumen juga memerlukan logo? Anda tentu sudah tahu jawabannya. Di atas telah disinggung bahwa logo sangat dibutuhkan perusahaan atau organisasi guna mengenalkan identitas dan menyebarkan citra. Di sisi lain, dengan adanya logo konsumen terbantu mengenali produk yang dicari. Saat ini di pasaran dunia telah beredar ratusan juta perusahaan dari berbagai produk dan jasa. Di Amerika tercatat setiap tahunnya lebih dari seratus ribu perusahaan baru mendaftarkan diri. Dapat dibayangkan betapa repotnya konsumen mencari produk di supermarket kalau kemasannya tidak diberi label. Bagaimana orang bisa mengenali mobil Honda, Hyundai, BMW, VW, kalau tidak ada logonya? Ketika Anda masuk ke toko olah raga untuk mencari sepatu, Anda dapat dengan mudah dan cepat mengenali logo Nike, Adidas atau Reebok yang sangat konsisten itu. Mungkin tidak hanya logo yang Anda kenal, tetapi juga kualitas produk, image, spirit, dan perkiraan harga. Mungkin pula Anda mengenal para bintang lapangan yang memakai produk-produk tersebut. Karena perusahaan memasang logo di mana-mana; di jaket, di t-shirt, di topi, dan di semua media.
Di era global market yang sangat kompetitif saat ini, logo bukan lagi sekedar tanda atau merk dagang, melainkan sudah menjadi senjata bisnis. Bahkan logo kini sudah menjadi kebutuhan bagi setiap organisasi yang ingin dikenal publik, termasuk organisasi politik. Nama-nama partai politik di Indonesia yang begitu banyak tentu sulit dikenali masyarakat jika tidak memakai logo.

B. Logo yang efektif
Bagaimana logo yang efektif? Secara umum dapat dikatakan, logo yang efektif adalah logo yang mudah diingat dan mampu mengekspresikan spirit perusahaan atau organisasi. Coba sejenak Anda mengingat logo-logo apa saja yang paling mengesankan dan tergambar dalam pikiran Anda saat ini. Logo apa yang paling mengesankan dan mudah mengingatnya? Mungkin muncul di memori Anda logo Coca Cola, Nike, McDonalds, Apple, Google, atau logo lainnya. Logo-logo tersebut sangat dikenal oleh masyarakat di seluruh dunia. Kenapa? Apa keistimewaan logo-logo tersebut?
Seorang desainer terkemuka John Williams mengatakan, jika Anda melihat logo selama kurang dari 10 detik kemudian Anda tidak mampu mengingat dan menggambarkan logo tersebut, maka kemungkinan besar logo tersebut terlalu rumit untuk diingat. Selain sulit diingat, kemungkinan logo tersebut kurang efektif jika dikecilkan atau dicetak hitam-putih.
Senada dengan Williams, desainer grafis Australia Jacob Cass memberikan tips atau prinsip-prinsip desain logo sebagai berikut.

1. Logo harus mampu mendeskripsikan perusahaan atau produk (describable)2. Jika dicetak hitam-putih (tanpa warna) logo tetap efektif dan menarik (effective without colour)
3. Logo harus simpel dan mudah diingat (memorable).
4. Dalam ukuran kecil logo masih bisa dibaca dan dapat dikenali (scalable)

Logo yang efektif umumnya memiliki konsep desain yang kuat. Pertanyaan yang harus dijawab sebelum merancang logo adalah, image seperti apa yang hendak disampaikan perusahaan kepada publik? Logo bengkel mobil misalnya, harus mampu merefleksikan image kendaraan bermesin. Tidak selalu dengan gambar mobil atau peralatan bengkel, bisa saja menggunakan bentuk dan warna abstrak (non-figuratif) untuk merepresentasikan filosofi perusahaan.

Prediksi Soal Ujian Teori Kejuruan DKV



Bentuk soal : Pilihan Ganda
Jumlah soal : 40
Waktu : 120 menit

Berikut ini adalah pertanyaan2 yang diambil dari kisi-kisi soal teori kejuruan DKV 2009/2010.

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan media in door dan outdoor
2. Sebutkan kriteria media indoor dan media outdoor
3. Sebutkan jenis-jenis iklan outdoor !
4. Apa perbedaan iklan outdoor dan iklan indoor ?
5. Jelaskan pengertian billboard, poster, spanduk, dan umbul-umbul
6. Sebutkan unsur-unsur desain billboard, poster, spanduk, dan umbul-umbul.
7. Jelaskan unsur-unsur visual pada Desain Komunikasi Visual
8. Apa yang dimaksud dengan logo
9. Apa perbedaan logotype dan logogram
10. Apa saja unsur-unsur pembentuk logo?
11. Jelaskan pengertian Corporate identity
12. Jelaskan apa fungsi Corporate identity
13. Sebutkan jenis-jenis Corporate identity
14. Sebutkan pengertian iklan
15. Sebutkan jenis-jenis iklan
16. Jelaskan apa yang dimaksud tipografi dan ilustrasi pada karya DKV
17. Jelaskan perbedaan iklan komersial dan iklan layanan masyarakat (ILM)
18. Sebutkan bagian-bagian komputer (hardware)
19. Sebutkan program (software) yang sering digunakan dalam desain komunikasi visual
20. Jelaskan kegunaan software Coreldraw dan Photoshop
21. Sebutkan nama dan fungsi alat (tool) pada tools box dan menu pada program Coreldraw
22. Sebutkan nama dan fungsi alat (tool) pada tools box dan menu pada program Photoshop
23. Sebutkan jenis data yang diolah pada software Coreldraw dan Photoshop
24. Jelaskan Lembar kerja CorelDRAW:
  • Title bar
  • Menu Bar
  • Tool Bar standard
  • Property bar
  • Ruller
  • Scroll bar
  • Navigasi halaman
  • Colour palette
  • Tool Box
  • Status Bar
25. Jelaskan elemen-elemen pada jendela Adobe Photoshop
26. Jelaskan apa fungsi scanner
27. Bagaimana cara memasukkan gambar ke program pengolah gambar
28. Jelaskan apa yang dimaksud dengan job order
29. Sebutkan berbagai alat dan aksesoris fotografi yang kamu ketahui
30. Sebutkan jenis-jenis lensa dan fungsinya.
31. Jelaskan peralatan pendukung fotografi dan fungsinya
32. Apa fungsi reflektor?
33. Apa yang dimaksud dengan foto still life?
34. Bagaimana cara mengatur komposisi obyek agar menarik?
35. Apa yang dimaksud dengan side-light, front-light, back-light, top-light ?
36. Jelaskan fungsi fotografi pada desain komunikasi visual
37. Jelaskan fitur-fitur pada kamera Digital Single Lens Reflex (DSLR)
38. Jelaskan fungsi menu dial (speed, aperture, auto, program), auto fokus
39. Bagaimana cara mengoperasikan kamera DSLR?
40. Jelaskan bagaimana cara menggunakan flash untuk pencahayaan dan fill-in light
41. Jelaskan fungsi reflektor dan cara menggunakan reflektor
42. Jelaskan fungsi dan cara menggunakan tripod pada pemotretan cahaya minim
43. Jelaskan jenis-jenis lensa dan kegunaannya
44. Bagaimana cara mengatur ISO, diagfragma, dan speed untuk pemotretan cahaya minim?
45. Jelaskan apa pengaruh bukaan diafragma terhadap ruang tajam (depth-of-field)?
46. Jelaskan cara mengatur fokus secara manual dan auto-focus (AF)
47. Bagaimana mengatur kecepatan (speed) untuk pemotretan obyek bergerak?
48. Jelaskan bagaimana teknik stop action, show action, dan panning.
49. Jelaskan pengertian cetak saring (sablon)
50. Jelaskan jenis dan fungsi alat cetak saring
51. Jelaskan bagaimana proses cetak sablon?